Unggulan
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Pertemuan 14 Grafika Komputer - OpenGL & GLUT
·
Sejarah OpenGL
Pada awal tahun 90 an Silicon Graphics (SGI) adalah sebuah
perusahaan yang memimpin dalam aplikasi berbasis grafik 3 D untuk workstation
Mereka menggunakan API yang disebut IRIS GL untuk workstation mereka IRIS GL
adalah milik perangkat keras SGI dan bukan standar " API dianggap mudah
digunakan dan juga mendukung render mode langsung.
Pada saat itu vendor yang bersaing, termasuk Sun Microsystems,
IBM dan Hewlett Packard juga membawa 3D perangkat keras di pasaran Mereka
menggunakan API lain yang disebut PHIGS .(Dalam fungsi dan kemampuan IRIS GL
lebih unggul dari PHIGS) SGI
memutuskan mengubah IRIS GL menjadi standar terbuka
tetapi karena terkendala masalah lisensi dan paten, mereka membuat API baru
berdasarkan IRIS GL yang disebut OpenGL. Pada tahun 1992, SGI memimpin
pembentukan dewan peninjau arsitektur OpenGL (ARB) adalah untuk menetapkan dan
memelihara spesifikasi OpenGL.
Tidak semua fitur khusus perangkat keras dapat diakses
oleh versi OpenGL (Opengl Default). Untungnya, pembuatan kartu video dapat dan
memang menyediakan ekstensi OpenGL. Dengan ekstensi ini Anda dapat mengakses
fitur khusus khusus perangkat keras.
Jika fitur ini digunakan oleh banyak vendor,
ekstensidapat menjadi tambahan resmi untuk standar OpenGL. (Dalam versi lama
(OpenGL 1 2), fitur lanjutan (tambahkan waktu itu) diminta oleh pengembang game
yang disebut multi texturing).
Rilis OpenGL di masa mendatang akan semakin dipengaruhi
oleh pengembang game dan industri game.
·
Over OpenGL
§
Open
Graphics Library (OpenGL) merupakan spesifikasi standar yang mendefinisikan
Application Programming Language (API) lintas bahasa, lintas platform.
§
OpenGL
menyediakan programmer sebuah antarmuka ke perangkat keras grafis.
§
OpenGL
adalah perangkat lunak perenderan dan pemodelan tingkat rendah yang kuat.
§
OpenGL
dimungkinkan untuk menghasilkan aplikasi grafik 2D dan 3D OpenGL secara luas
digunakan dalam permainan video, CAD, aplikasi ilmiah, dll, di berbagai platform
Banyak game komersial, seperti seri Quake Perangkat Lunak ID.
§
OpenGL menghilangkan kebutuhan untuk pemrogram untuk menulis ulang bagian grafis dari sistem operasi setiap kali sebuah bisnis akan di upgrade ke versi baru dari sistem.
§ Fungsi dasar dari OpenGL adalah untuk mengeluarkan koleksi perintah khusus atau executable ke sistem operasi.
§ OpenGL pada awalnya didesain untuk digunakan pada bahasa pemrograman C/C++, namun dalam perkembangannya OpenGL dapat juga digunakan dalam bahasa pemrograman yang lain seperti Java, Tcl, Ada,Visual Basic, Delphi, maupun Fortran.
§ OpenGL di package secara berbeda beda sesuai dengan bahasa pemrograman yang digunakan Oleh karena itu, package OpenGL tersebut dapat di download pada situs http ://www.opengl.org sesuai dengan bahasa pemrograman yang akan digunakan.
·
Layanan
OpenGL
§
Untuk
menyembunyikan
kompleksitas
dari
interfacing
dengan
berbagai
3D
accelerators,
memamerkan
oleh
programmer
dengan
satu,
seragamAPI.
§
Untuk menyembunyikan
kemampuan yang berbeda dari hardware platform, oleh semua yang memerlukan nmendukung implementasi penuh fitur opengl set (menggunakan software emulation
jika diperlukan).
·
GLUT (GL Utility Toolkit)
§
Merupakan pengembangan
dari OpenGL yang didesain untuk aplikasi dengan level kecil hingga menengah dan
menggunakan callback functions untuk menambahkan interaksi dari user.
§
Untuk pemograman OpenGL
menggunakan C++, diperlukan library tambahan yaitu :
o
glut.h yang dicopy ke
drive:\ProgramFiles\Microsoft Visual Studio 2010\Vc\include\GL
o
glut32.lib yang dicopy
ke drive:\Proggram Files\Microsoft Visual Studio 2010\Vc\
o
libglut32.dll yang
dicopy ke drive:\Windows\System.
·
Klasifikasi Fungsi
Ø
Primitive : berupa
geometric, imagesAttribute : berupa color, line type, light, texture
Ø
Viewing : berupa virtual
cameraControl : turn function ON\OFF
Ø
Windowing : window, mouse, keyboard
·
Cara Kerja OpenGL
OpenGL lebihvmengarah pada prosedural dari pada sebuah deskriptif API grafis dengan memanggil banyak perintah openGL, perintah tersebut digunakan untuk menggambarkan grafis primitif seperti titik, garis dan poligon dalam tiga dimensi.
OpenGL mendukung lighting, shading, texture mapping, blending, transparancy, dan banyak kemampuan efek khusus lainnya.
OpenGL
mempunyai banyak fungsi dan penggunaan perintah yang sangat luas, penggunaan OpenGL
membutuhkan library tambahan yang harus diletakkan pada directory system dari
windows (OS), yaitu :
§ OpenGL32.dll
§ Glue32.dll
§ Glut32.dll
·
Library
Pada OpenGL
Fungsi
asli dari OpenGL sendiri selalu diawali dengan gl yang terdapat pada library
opengl32.dll dan file header gl.h.
Fungsi-fungsi tambahan pada OpenGL
adalah :
§ OpenGL
Utility Library ( GLU ) terdapat sejumlah rutin yang menggunakan level bawah
dari perintah OpenGL yang mempunyai awalan glu yang merupakan implementasinya.
§ OpenGL
Extension untuk X Windows yang menyediakan fungsi untuk menciptakan OpenGL
context dan mengasosiasikannya dengan mesin yang menggunakan X Windows Rutin
rutin ini mempunyai awalan glx.
§ Auxiliary
atau aux library terdapat pada library glaux lib dan file header glaux h
Perintah yang akan digunakan selalu menggunakan awalan aux.
·
Inisialisasi
OpenGL
Inti dari
tahapan ini adalah mengatur view port dan persepektif untuk penampilan obyek ke
dalam layar monitor.
Fungsi/prosedur yang digunakan:
LoadGlut(‘glut32.dll) -pemanggilan library openGL
InitGL –inisialisasi openGL awal yang harus dilakukan
glViewport –untuk pengaturan viewport
glMatrixMode –pengaturan viewport
gluPerspective –pengaturan
persepektif
Script di
atas merupakan script yang paling sederhana, dalam artian minimal diperlukan
untuk menginisialisasi penggunaan openGL.
Fungsi-fungsi
lain seperti yang disebut diatas seperti glViewport glMatrixMode dapat di tambah
kan pada script sesuai dengan kebutuhan.
·
Langkah-langkah
OpenGL
a. Install
Microsoft Visual Studio NET pada komputer anda
b. Siapkan
file OpenGL 95 exe dan glut 3 7 6 zip pada
direktori
sementara
c. Masukan
1. GL.H,
GLAUX H, GLU.H dan glut.h ke drive:\Program
Files\Microsoft
Visual Studio .NET 2003\Vc7\ include gl
2. GLAUX32
LIB, GLU32 LIB, OPENGL32.LIB dan
glut32.lib
ke drive:\Program Files Microsoft Visual
Studio .NET
2003\Vc7\lib
3. OPENGL32.DLL,
GLU32.DLL dan glut32.dll ke
Drive:\Windows\System
·
Membuat
Program Sederhana OpenGL Sederhana
a. Jalankan
Visual Studio NET, buatlah sebuah proyek
dengan
tipe Visual C++ Projects dan template Win32
Console
Project Beri nama sesuai selera anda.
b. Pada
Application Settings pilih Console Application dan Empty Project.
c. Pada
Solution Explorer, klik kanan Source Files lalu
Add-Add
New Item,lalu pilih template C++ File (.cpp),
beri nama
menurut selera anda, klik Open Pada layar
akan
terlihat halaman kosong.
d. Masukan
program berikut :
e. Modifikasi
Project Properties dengan memilihProject-Properties-All Configurations-Linker, masukkan
opengl 32.lib glu32.lib glut32.lib pada textbox Additional Dependencies.
f. Jika
diperlukan, agar console windows tidak dibuka pada saat menjalankan program
(console output akan disabled), masukan /SUBSYSTEM: WINDOWS ENTRY: mainCRTStartup
pada Linker-Command Line-Additional Options.
g. Lakukan
kompilasi terhadap program tersebut, hasilnya adalah sebagai berikut :
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya




Komentar
Posting Komentar